Que hacemos...
Ya estamos pronto a poder realizar un desarrollo complejo, pero para ello es necesario incorporar elementos claves como son
las realización de etapas, o misiones, lo que comunmente se entiende por niveles y que va a estructurar la historia, el guion, de todo el trabajo.
La edición va a ser parte esencial de este curso tanto en su grado artístico como técnico. Estructuras de control de repetición, Bloques while, loop y Solución de algoritmos típicos, serán parte de este nivel que además suma la primera etapa de narrativa.
Este es un curso que forma parte de la carrera Diseño y Producción de Videojuegos. Puede tomarse como Nivel 3 de la carrera o como curso individual