Que hacemos...
En este curso trabajaremos en las técnicas para la creación de figuras, avanzando sobre los modos para lograr en ellas diferentes tipos de movimientos, el manejos del tiempo y los eventos para un videojuego.
Comenzaremos ademas a desarrollar estructuras de control de decisión, tiendo en cuenta perspectivas y puntos de fuga y como esos personajes pueden habitar espacios ambientados por gráficos y sonidos originales creados en nuestro Lab
Este es un curso que forma parte de la carrera Diseño y Producción de Videojuegos. Puede tomarse como Nivel 2 de la carrera o como curso individual...